Vendespil
Et klassisk huskespil, hvor eleverne matcher navn + billede med beskrivelse. Perfekt til individuel træning, makkerarbejde eller små grupper. Denne øvelse styrker hukommelse, læsning og social træning.
Quiz og byt
En aktiv og social øvelse, hvor eleverne bevæger sig rundt i klassen. De beskriver deres kort for hinanden og gætter på, hvem eller hvad det er. Når begge har gættet, bytter de kort og finder en ny makker. Denne øvelse styrker mundtlighed, lyttefærdigheder og samarbejde.
Formål og fagligt udbytte
Eleverne lærer om centrale figurer og begreber fra nordisk mytologi. De træner læsning, mundtlig formidling og den faglige samtale. Aktiviteten kan tilpasses både mellemtrin og udskoling. Velegnet til dansk, historie, kristendomskundskab og tværfaglige forløb.
Materialet indeholder:
- Kort lærervejledning
- 66 vendekort:
- 33 guder, væsner eller steder
- 33 kendetegn/beskrivelser af de pågældende guder, væsner eller steder.

