Lær om computer programmer

0,00 kr

Elever lærer om computer programmer ved at være ét selv.

Formålet med dette materiale er at give elever indblik i hvordan et computerprogram udføre en opgave.

Eleverne deltager selv aktivt i processen, og bevæger sig gennem sekvenser og forgreninger.

Eleverne introduceres for centrale computer programmeringsbegreber som sekvens og forgrening.

Designet til brug i folkeskolens klasseværelser.

Materialet er testet på elever fra 0. klasse til 4. klasse.

Du kan selv opbygge forløb, så de inkludere ex. matematik.

Highlights:

  • Sekvens
  • Forgrening
  • Hændelser
  • Plus & Minus

Der er helt simple øvelser, hvor elever blot følger en sekvens fra start til slut, samt øvelser der inkludere en hændelse for start og parallelle processer.

Alt materialet kan med fordel printes på A3, lamineres og påføres en klat ’elefantsnot’, så de bliver på gulvet hvor de skal.

Der er ét eksemplar af hver planche, der så blot kopieres i det antal der skal bruges til de enkelte opgaver.

Opgaver bygges hurtigt om på stedet, når eleverne er klar til den næste.

Nemt at opsætte. Du er i gang på 2 minutter.

Materialet indeholder:

  • Div. gulvark – i alt 44 ark
  • Vejledning

Materialet ligger både som en pdf-fil samt en word-fil, så du har mulighed for at tilpasse det netop dine elever.

Programmer, Inventor, Energy Psychology Master Practitioner, IT Teacher, Spiritual Seeker, Badass eBoard rider.

MY main focus is to teach children about IT, robots and programming!

NOT only highly skilled kids but ALL kids can learn to code and innovate.
AND maybe that one kid one day will make our planet a better place!
BUT I’m even more excited about producing cutting-edge inventions and finding new ways and solutions!
ALSO an Experienced Information Technology Consultant with a demonstrated history of working in the information technology and services industry for more than 30 years.

Please have an extraordinary brilliant day ?

Bless Teddy

Betalingskort
Menu
Shop